Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Een wezen van deze orde is een overblijfsel uit lang vervlogen tijden. Iemand die een Oude Lich tegenkomt, heeft vermoedelijk ergere dingen dan de dood om zich zorgen over te maken.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig. Deze eenheid is onzichtbaar in diep water, omdat hij nooit naar de oppervlakte hoeft om te ademen.
Promoveert van: | Lich |
---|---|
Promoveert tot: | Antediluvian Lich |
Prijs: | 85 |
HP: | 80 |
Zetten: | 6 |
XP: | 150 |
Rang: | 4 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Ancient Lich Ascension |
Vermogens: |
touch mysterieus | 8 - 4 dichtbij | bloedzuiger | |
chill tempest kou | 12 - 4 afstand | magisch | |
shadow wave mysterieus | 10 - 4 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 10% |
puntig | 30% |
stomp | -10% |
vuur | -20% |
kou | 60% |
mysterieus | -50% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 2 | 30% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 3 | 10% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 30% |
Onbegaanbaar | 99 | 40% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 2 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 60% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |